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《笼中窥梦》视觉错位的解密游戏

100次浏览     发布时间:2025-03-30 02:16:46    

前言

《笼中窥梦》(Moncage)是一款视觉错位的解密冒险游戏,不同的时间和空间在立方体的每一面呈现,各自有着不同的天气,季节以及场景,而令人新颖的是,每一面中又有着和其他面相关联的物品部分,在拼接后形成完成的物品或者新的场景,从而推动游戏进程,这种方式十分有创意且令人耳目一新。

我就想吐槽,谁能想到可以利用啤酒中的倒影来转动来改变柜台上酒瓶商标啊,这里卡了我好久好么,当然为了防止卡关,本作设计了十分详细的谜题提示,在卡关找不到的时候可以使用,不过非必要不建议使用。

体验

卡通的画面在一个立方体中展现,在场景中也能看到一些令人熟悉的东西,比如跳方格,玩具车等等。让我们在音乐中静下心,寻找每个场景中互相关联的点,从而找到解密的关键,甚至可以通过高亮的部分来寻找拼接,降低一定的游戏难度。

本作将白天和黑夜不同的光影变化,四季不同的天气情况融入解密之中,巧妙的和场景结合,比如调整日历,让水流动到下一个地方,从而在另一个画面中看到桥的倒影,灯的倒影等等,而利用撑杆切换日月,用油灯装月亮等设计都十分有创意,不过难度也是在那里的,想要不看提示通关基本不可能。


游戏有着收集元素,当我们收集完全部照片后立方体周围的环境会产生变化,而同时可以开始二周目解密,运用场景中的脉络和立方体外的脉络相连在心脏跳动中打破梦境,最终得到结局。


没有文字描述,通过视觉的错位以及场景的变幻来收集照片,从而了解这个游戏,我似乎看到了一个父亲和儿子的成长,也似乎看到了战争与分离,循环往复的谜题最终因梦醒而完结,可以说故事是开放式的,每一个人在游玩之后可能都有自己的理解,但相对故事来说我更喜欢的是游戏巧妙的解密设计,在一个立方体中享受梦境,贴合游戏名字,令人产生梦境的感觉。


结语

本作运用卡通画风在立方体上展现游戏场景,以视觉错位的核心来设计谜题,非常有创意且构思十分巧妙,而收集照片的元素添加增加了游戏的可玩性,并且在照片全收集之后周围的环境会产生变化,从而进入真正的结局,没有文字描述,以碎片拼接整个剧情,很有趣味性。

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