首先,家族规模是两者之间的一个重要区别。在战役模式中,游戏会预设家族成员的构成和数量,这有助于提升玩家的代入感和归属感,并帮助玩家按照家族的规划进行游戏。而在沙盒模式中,玩家并没有固定的初始家族,只有初始装备和马匹。玩家可以自由选择是否组建家族。
其次,剧情安排也是两者之间的一个重要区别。战役模式会有所属战役的剧情故事线发展,而沙盒模式则更加注重玩家自由探索和发展玩法,并没有固定的剧情目标和任务。
此外,沙盒模式的自由度较高,没有任务目标和主线任务。玩家可以根据自己的喜好与NPC互动,决定具体玩法。在战役模式中,玩家的行程和日期安排、任务线的推进方式等都有固定的推进模式。玩家需要不断完成主支线任务,解锁新要素,从而获取战役胜利。