本篇咱们来聊聊三国志11大浪淘沙中四星难度的臧洪势力。
臧洪占据着广陵城,是一座在大浪淘沙中被乾坤大挪移过来的城池,处在下邳和建邺中间,也就是长江出海口北岸的位置。
从地图上可以看到,广陵城拥有十六块内政用地,不算少。而且虽然四面环水,但是北、东、南三面根本没有登陆点,内政用地又靠水不太近,几乎不会受到威胁。
西面受攻的这一侧,在下路还有一座小城临淮,可以完全扼守住这一路。
而在下邳方向,登陆点只有两格,也实在是谈不上难以防御。
唯一的一个漏勺,就是图中光标的位置,被敌人从这里摸进来了的话,整个东面都将无险可守。如果这一路变成主战场,那防御临淮小城也就没啥意义了。
不过不管怎么说,广陵城已经是大浪淘沙中少有的容易防守的城池了。甚至一些处于犄角旮旯的城池都没有它好防御。
可能大家看到臧洪这个名字,都会问这是何许人也?
其实这人在演义中没有出现。不过大浪中增加了许多奇奇怪怪的人物,不管正史、野史,甚至是一些小说人物,只要是三国时期的,搞了一大批进来。人多了,热闹。
这是臧洪的简单生平,大家有兴趣可以看看。感觉还是不错的。
而大浪给出的属性,确实是有些,额,出乎意料的高了。如果是原版这个属性,就是陆抗、羊祜那个等级了。
三个特技也都非常优秀,甚至是,亲儿子?
一特技“名声”前面说过多次,征兵超级好用的一个特技,征兵多还包气力,哪有这好事?关键是臧洪这货魅力值还高。
二特技“守土”这个特技简直了,是臧洪的专属特技。基本上让臧洪所在的据点根本不用考虑训练气力的问题了,而且还会使据点的耐久和士兵减伤20%。
三特技“激励”,战法使用成功后,有60%概率可以再次行动。这玩意,除了气力费的比较快之外,没毛病。想要用这个,必须有个额外的补充气力的特技配合,不然分分钟精尽人亡。
就这属性,就这特技,你能想象是个演义中都根本没有出场的人物拥有的?简直不要太好用。
李进也是演义中没有出现的人物。
这家伙的记载就有点过分了,单骑破吕布?好在这是正史中的吕布,不是演义里的。
不过,这也不耽误大浪中给了他高达97的武力值,妥妥的排进了全武将前二十的高位。
不仅武力高,统率值也不算太低,完全可以当成一个主将来使用。
一特技“驱逐”因为和原版差不多不能避免反伤,实际作用大打折扣。不过附加的击破敌军夺取对方技巧值,算是个不错的收割技。
二特技“旋风”可以强化戟兵的两个战法,实用性还是不错的。
三特技“勾镰”增加戟兵暴击伤害20%,妥妥的好技能。
李进三个特技基本上就是为带戟兵量身定制的,再加上他高达超的戟兵适性,妥妥的一个戟兵主将人选。
管承一样也是演义中未出现的人物,是一个海贼头子。
结果大浪中给了统武双80+,已经很给面子了。
三个特技也都是水军相关的,可以让他在小河沟里发挥一下特长。
张超的属性,就是个小号的臧洪。
最有用的,就是他的二特技“筑城”,造防御建筑速度更快,这一点非常舒服。
是仪,一个凑合事的内政型人才。
赵昱也是个内政型人才,两个特技也不错。
一特技“眼力”,除了必定搜出来未发现的在野人才之外,当没有在野人才的时候,还必定会搜出来金钱,还有更高的宝物发现率加成,还是很舒服的。毕竟各种MOD中,搜索宝物可不用非要到宝物所在地搜,完全可以一城搜天下。没事的时候搜一下,最次也能给点钱,前期还是不错的。
二特技“征收”,每月有减半的粮食收入。因为粮食是一季度一收,实际上就是变为了初始的1.5倍,很舒服。
在野的还有步氏一大家子。
步骘也主要是个内政型人才。不过也拥有72的统帅值,也不算太低了。特技“射程”可以增加井阑和投石车的一格射程,有了这个射程优势,会让一些不可能变成可能,非常好用。
步骘的俩儿子,属性一般般,小号的步骘,统率70+,实在没人用了也可以拉出去临时当个打手。
步练师,孙权的宠妃,有点东西。
“内助”特技可以使结婚双方全属性+2,宝贝,多多益善。
张纮乃是江东名士,拥有漂亮的下三围。
别的也就罢了,二特技“举贤”,天天给你意外之喜。尽快把他刨出来,尽快解锁二阶特技。
陈矫也是个内政型人才。
一特技“征收”臧洪势力已经有一个了,不过那个是二特技,不像这个是一特技,拿到就能生效。
三特技“能吏”也是臧洪势力需要的,只要不是骑兵势力,其他势力都至少需要一个。不过这个三特技解锁的难度实在是大了点。何况陈矫还没啥战斗力。
总体上来说,臧洪占据的广陵城易守难攻,内政形势也不错。
手下能打的也有可用的,虽然略显不够吧。不过防御形势较好,破局的难度并不是很大。